TALLERES TECNOLOGICOS

Para niños y jóvenes de 7 a 17 años: Robótica, Creación de Videojuegos, Programación, Minecraft, Unity, APP Inventor, Arduino, StarWars, Edición de Vídeo, Drones, Impresión 3D y Coches RC Gasolina.

TRABAJO EN EQUIPO

El TRABAJO EN EQUIPO es tan importante como los conceptos STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Maths) que desarrollamos en nuestros talleres. La creatividad es el otro pilar. Los monitores están formados para promoverlos.

CURSO 2017/18

Talleres trimestrales durante el curso en Donosti, Irun, Eibar y Tolosa. Talleres TEMÁTICOS MENSUALES de sábados mañana en Eureka Museoa. Distintos niveles y herramientas según experiencia y edad. Otras localidades, consultar.

EXTRAESCOLARES

Estamos presentes en colegios e ikastolas de GIPUZKOA, ALAVA y NAVARRA. Más de 40 referencias nos avalan. A los mediodías y por las tardes. Nos adaptamos a sus necesidades y facilitamos todo lo necesario para que la actividad se desarrolle con éxito.

Talleres CURSO 2017/18

Ciudades en las que nos encontramos

Resumen
21
Jun
Nace GAZTEROBOTIKA

El pasado 7 de junio responsables municipales de Ayuntamientos de Debabarrena han dado luz verde al proyecto Gazterobotika.Se realizarán una serie de talleres en Deba, Eibar, Elgoibar, Ermua, Mutriku, Mallabia y Soraluze. Además, el público podrá visibilizar los trabajos realizados en un evento/competición en el frontón Astelena de Eibar, el próximo 23 de septiembre, sábado.

Foto Chavales WRO
30
May
Sábado 3 de Junio – WRO Gipuzkoa

Este próximo sábado desde las 9.00 y hasta las 14.00 horas, niños y jóvenes de 17 colegios/ikastolas competirán en la WORLD ROBOT OLYMPIAD – Gipuzkoa, en Eureka Zientzia Museoa. La recepción de los participantes será a las 8:30. Divididos en 3 categorías (Start, Elementary y Junior) se disputarán las plazas para la final nacional y […]

ladrillos (1)
04
Abr
Talleres de UNITY

En nuestros talleres de UNITY prestamos atención especial en dos aspectos: Programación de objetos/figuras sencillas. Se trata de hacer videojuegos con objetos de formas básicas, que sean divertidos, y que impliquen programación de movimientos, colisiones, manejo, puntuaciones, luces, etc. Partiendo de objetos (ya dibujados y en parte programados) darles vida sobre mundos, fondos y escenarios creados por […]

DOPLAY en cifras

Localidades
Centros
Niños y jóvenes formados
Horas impartidas