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Moon Camp Explorers. Diseño con Tinkercad. ONLINE – Trimestral.

Category:
11-12 años/ 13-14 años/ 9-10 años/ Espacio/ Programación/
€65.00 €55.00
Captura de pantalla 2020-12-05 a las 19.50.54
Captura de pantalla 2020-12-05 a las 19.50.54

€65.00 €55.00

10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Curso trimestral. PRECIO MENSUAL.
Lectures: Niñ@s de 9 a 14 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Programa TINKERCAD

Aprovechamos el proyecto educativo Moon Camp propuesto por ESA (agencia espacial europea) y la Fundación Airbus, en cooperación con Autodesk, para además de aprender sobre la luna y sus condiciones de habitabilidad, aprender DISEÑO CON TINKERCAD. Un programa online de modelado 3D conocido por su simplicidad y facilidad de uso.

¿CÓMO FUNCIONAN LOS TALLERES ONLINE?
  • Presentación
  • ¿Por qué tinkercad?
  • ¿Qué haremos?

Presentación

Moon Camp es un proyecto educativo llevado a cabo en colaboración entre ESA Educación y la Fundación Airbus, en cooperación con Autodesk. Utiliza tecnologías de aprendizaje innovadoras para desafiar a los estudiantes a diseñar y modelar en 3D (con Tinkercad) su propio asentamiento lunar.

Desarrollaremos una serie de experimentos científicos interdisciplinares para explorar el entorno extremo del espacio y comprender cómo los astronautas podrían vivir en la Luna. Posteriormente diseñaremos su campamento lunar, que debe adaptarse a las particulares condiciones ambientales de la Luna, considerar el uso de los recursos locales y proporcionar protección e instalaciones de vida y trabajo para los astronautas.

¡Aprende sobre la Luna antes de empezar a diseñar! Información completa del proyecto en esero 

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¿Por qué tinkercad?

Proponemos Tinkercad como herramienta sencilla en una primera inmersión en el mundo del diseño 3D. El interfaz de trabajo es simple y atractivo. Con unas pocas horas de entrenamiento podemos adquirir mucha destreza en su uso. Se basa en una geometría sólida constructiva que permite a los usuarios crear modelos complejos mediante la combinación de objetos más simples. Aprendemos las técnicas de diseño realizando distintos modelos.
Como desventaja podríamos señalar que es necesario tener una cuenta de correo para darse de alta como usuario y que sólo posee una versión online, por lo que hace falta conexión a internet.

¿Qué haremos?

En el futuro, se desarrollarán nuevas infraestructuras que deberán afrontar retos importantes, como por ejemplo, permitir presencia humana en la luna por largos periodos de tiempo. Algunos requerimientos son: protección ante la radiación y los meteoritos, producción de energía, obtención y reciclaje de comida, agua y otros recursos.

Diseñaremos con Tinkercad una base lunar completa, que pueda albergar la presencia indefinida de dos astronautas, previendo todas las situaciones posibles y contratiempos que puedan surgir. El proyecto debe incluir: uso de recursos locales (tierra y hielo), soluciones tecnológicas (fuentes de energía, sistemas de reciclaje, huertos de alimentos), protección frente a radiación y meteoritos, espacios de vida y de trabajo de los astronautas.

El diseño de un producto se basa en el desarrollo de ideas a través de un proceso creativo. Conocer cómo se puede modelar en 3D aporta la capacidad de visualizar esas ideas creativas. En este taller, daremos los primeros pasos en una plataforma de diseño 3D integrada, que nos acerca a los procesos que se utilizan profesionalmente en el diseño de productos e ingeniería.

Empezaremos adquiriendo habilidades de dibujo computarizado (CAD), para crear las líneas básicas en 2D que pueden ser convertidas en modelos sólidos en 3D. Utilizamos herramientas como extrusiones, torneados, raíles, redondeos, chaflanes,… y comprenderemos las distintas partes de un modelo: bodies, sketches y como reutilizar modelos disponibles para modificarlos.

Talleres de MOON CAMP anteriores

Profesores

Alberto Asín

Fundador y Responsable I+D

Experto en Robótica, Creación de Videojuegos y otras tecnologías, funda Doplay! Aprendemos Haciendo con objeto de facilitar ámbitos en los que el joven explore el mundo por sí mismo, en un entorno guiado, y mediante el trabajo en equipo.

Asier Zubizarreta

Robótica - Videojuegos

Soy informático, tengo dos ciclos de grado superior de informática, siempre me han gustado las nuevas tecnologías, los videojuegos y los niños. Por lo tanto, enseñar mis conocimientos a los más jóvenes era una oportunidad que no podía dejar escapar.

Leire Suárez

Robótica - Videojuegos

La transformación de la educación hoy en día puede contar con herramientas educativas como la robótica y las nuevas tecnologías. Como profesora y orientadora, quiero aportar mi granito de arena para que el alumnado crezca desarrollando la creatividad y el pensamiento crítico, entre otros valores.

Borja Huerto

Robótica - Videojuegos - Impresión 3D

Apasionado del mundo de coches radio control y competidor a nivel nacional, me embarco en la bonita aventura de formar a los más jóvenes. La robótica y los videojuegos me permiten comprobar si la realidad se aproxima a la teoría y cómo diseñar/ajustar lo realizado para conseguir el objetivo deseado.

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10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Curso trimestral. PRECIO MENSUAL.
Lectures: Niñ@s de 9 a 14 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Programa TINKERCAD
Talleres Coded Arena y Python en ONLINE

Estos 2 hermanos, que vienen a los talleres desde nuestros inicios en el año 2012, participan en formación online de Coded Arena y Python. Es su mejor plan en su tarde libre de los miércoles. Durante la semana trabajan los distintos retos que les planteamos y en la sesión online lo ponen en común con […]

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