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PRESENCIAL. Drones. Programación y pilotaje

Category:
11-12 años/ 13-14 años/ 15-16 años/ 9-10 años/ Drones/
€165.00 €145.00
Captura de pantalla 2020-12-06 a las 22.46.19
Captura de pantalla 2020-12-06 a las 22.46.19

€165.00 €145.00

10 disponibles

10 Students
Duration: 20 HORAS.
Lectures: Niñ@s y jóvenes de 9 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Dron

Te proponemos aprender a programar un DRON en Scratch, Python y/o Swift. Con un mejorado SDK 2.0, el dron que proponemos cuenta con más opciones de comandos avanzados e interfaces de datos, y mediante la tecnología de control de vuelo, podemos realizar la estabilización electrónica de imagen. Puedes escribir código para dirigir varios drones y que vuelen en enjambre, y desarrollar increíbles funciones de Inteligencia Artificial.

  • Presentación
  • Qué haremos

Presentación

El dron permite hacer programación con bloques (Scratch). Solo tienes que arrastrar los bloques de programación por la pantalla para que haga determinados movimientos. Además, el tutorial de viaje espacial, te enseña, a través de una entretenida historia. Los más mayores podrán programarlo con Python.

Podemos manejarlo desde tablet o móvil, incluso sin verlo, ya que accedemos a la visión de su cámara.

Qué haremos

Podemos programar varios DRONES al mismo tiempo con un solo dispositivo. Escribe código con el que controlar enjambres de DRONES y hacer que vuelen sobre las bases para misiones y hagan piruetas y otras acrobacias. ¡Mejora tus habilidades de programación y lleva tu creatividad al límite!

Las bases para misiones son una herramienta fantástica para mejorar la precisión de la programación. Sirven no solo como puntos de guía, si no también como disparadores de condiciones. Puedes programar en función de los datos específicos de cada base para misiones ampliando tus opciones y empujando los límites de tu dron. Puedes escribir código con el que tu aeronave será capaz de reconocer la ID única de cada base para misiones, además de realizar acrobacias aéreas.

Accede a datos de transmisión de vídeo, para tener así más posibilidades a la hora de procesar la imagen y de desarrollo de lNTELIGENCIA ARTIFICIAL. El nuevo SDK 2.0 permite ir más allá en el desarrollo de tu dron, con más funciones de lA tales como el RECONOCIMIEMNTO DE OBJETOS, seguimiento, reconstrucción 3D a través de programación, visión por ordenador y aprendizaje profundo.

Talleres de Drones (Montaje y Vuelo) anteriores.

Profesores

Alberto Asín

Fundador y Responsable I+D

Experto en Robótica, Creación de Videojuegos y otras tecnologías, funda Doplay! Aprendemos Haciendo con objeto de facilitar ámbitos en los que el joven explore el mundo por sí mismo, en un entorno guiado, y mediante el trabajo en equipo.

Asier Zubizarreta

Robótica - Videojuegos

Soy informático, tengo dos ciclos de grado superior de informática, siempre me han gustado las nuevas tecnologías, los videojuegos y los niños. Por lo tanto, enseñar mis conocimientos a los más jóvenes era una oportunidad que no podía dejar escapar.

Leire Suárez

Robótica - Videojuegos

La transformación de la educación hoy en día puede contar con herramientas educativas como la robótica y las nuevas tecnologías. Como profesora y orientadora, quiero aportar mi granito de arena para que el alumnado crezca desarrollando la creatividad y el pensamiento crítico, entre otros valores.

Borja Huerto

Robótica - Videojuegos - Impresión 3D

Apasionado del mundo de coches radio control y competidor a nivel nacional, me embarco en la bonita aventura de formar a los más jóvenes. La robótica y los videojuegos me permiten comprobar si la realidad se aproxima a la teoría y cómo diseñar/ajustar lo realizado para conseguir el objetivo deseado.

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€165.00 €145.00

10 disponibles

10 Students
Duration: 20 HORAS.
Lectures: Niñ@s y jóvenes de 9 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Dron
Talleres Coded Arena y Python en ONLINE

Estos 2 hermanos, que vienen a los talleres desde nuestros inicios en el año 2012, participan en formación online de Coded Arena y Python. Es su mejor plan en su tarde libre de los miércoles. Durante la semana trabajan los distintos retos que les planteamos y en la sesión online lo ponen en común con […]

El Marty escocés: un gran robot

Desde hace unos meses trabajamos con Marty, hace delicias de los jóvenes. Robot humanoide compuesto por nueve servos controlados con una tarjeta Arduino, y construido con piezas impresas en 3D. Aprendemos programación, electrónica e ingeniería mecánica. Programable a través de WiFi usando Scratch y Python. Lo haremos andar, expresarse y bailar coreografías de modo sincronizado con […]

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Coded Arena

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