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Programa Code.org 2 ONLINE – Mensual

Category:
11-12 años/ 13-14 años/ Videojuegos/
€50.00 €40.00
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€50.00 €40.00

10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Taller mensual.
Lectures: Niñ@s de 11 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Programa code.org

Una gran opción para que los estudiantes comiencen por su cuenta. Aprenderán los fundamentos de las ciencias de la computación arrastrando y soltando bloques. Crea tus propios dibujos y juegos. Poco a poco nos adentramos en lenguajes de código tipo Python o JavaScript entre otros.

¿CÓMO FUNCIONAN LOS TALLERES ONLINE?
  • Presentación
  • Actividades

Presentación

La computación es muy divertida porque es creativa y lúdica. Ya sea resolviendo un desafío, programando arte o diseñando una aplicación, los estudiantes prefieren aprender mediante la exploración en lugar de la memorización. Los estudiantes incluso clasifican a la ciencia de la computación como su materia favorita después de gimnasia, arte, música o danza.

La ciencia de la computación es fundamental para todos los campos de estudio, pero dado que muchas escuelas aún no lo ofrecen, esta podría ser una oportunidad única para apoyar a tu hijo en una nueva y divertida oportunidad de aprendizaje. Además, estudios recientes demuestran que: los niños que estudian ciencias de la computación tienen un mejor desempeño en otras materias, son mejores en resolución de problemas, y es más probable que vayan a la universidad.

Actividades

Son muchos, muy diversos y variados los ejercicios, trabajos y proyectos que se pueden trabajar en la plataforma online code.org. Hay distintos TIPOS y DIFICULTADES y es fácil perderse.

Después de múltiples talleres realizados con niños de distintas edades, hemos seleccionado los que más les suelen gustar, los más educativos, variados para que vean posibilidades y establecido varios proyectos y dinámicas de juego para que se involucren al máximo y que posteriormente deseen continuar en sus hogares.

Profesores

Alberto Asín

Fundador y Responsable I+D

Experto en Robótica, Creación de Videojuegos y otras tecnologías, funda Doplay! Aprendemos Haciendo con objeto de facilitar ámbitos en los que el joven explore el mundo por sí mismo, en un entorno guiado, y mediante el trabajo en equipo.

Asier Zubizarreta

Robótica - Videojuegos

Soy informático, tengo dos ciclos de grado superior de informática, siempre me han gustado las nuevas tecnologías, los videojuegos y los niños. Por lo tanto, enseñar mis conocimientos a los más jóvenes era una oportunidad que no podía dejar escapar.

Leire Suárez

Robótica - Videojuegos

La transformación de la educación hoy en día puede contar con herramientas educativas como la robótica y las nuevas tecnologías. Como profesora y orientadora, quiero aportar mi granito de arena para que el alumnado crezca desarrollando la creatividad y el pensamiento crítico, entre otros valores.

Borja Huerto

Robótica - Videojuegos - Impresión 3D

Apasionado del mundo de coches radio control y competidor a nivel nacional, me embarco en la bonita aventura de formar a los más jóvenes. La robótica y los videojuegos me permiten comprobar si la realidad se aproxima a la teoría y cómo diseñar/ajustar lo realizado para conseguir el objetivo deseado.

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€50.00 €40.00

10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Taller mensual.
Lectures: Niñ@s de 11 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Programa code.org
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