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Programación Sphero Bolt. JavaScript. ONLINE – Mensual

Category:
13-14 años/ 15-16 años/ Robot/
€85.00 €75.00
BOLT Y JAVASCRIPT
BOLT Y JAVASCRIPT

€85.00 €75.00

10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Taller Mensual
Lectures: Niñ@s y jóvenes de 11 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Sphero BOLT

Programación para que se desplace a conveniencia por el espacio, sorteando diferentes obstáculos y mediante lenguaje JavaScript. Esto es posible gracias a sus sensores avanzados, capaces de medir la velocidad, la aceleración y la dirección. Integramos movimientos con pantalla LED animada y programable, así como con sensores infrarrojos.

  • Presentación
  • Actividades

Presentación

Características del Sphero Bolt

  • Sphero BOLT es una pelota robótica que puedes controlar con tu dispositivo inteligente. Con este robot, puedes conducir, programar y divertirte aprendiendo.
  • La matriz LED programable de 8×8 puede animar y mostrar datos en tiempo real.
  • Gracias a la aplicación Sphero Edu, (disponible para casi todos los dispositivos móviles o fijos), puedes programar a BOLT dibujando, usando bloques Scratch, o escribiendo código JavaScript.
  • Como es asequible a la vez que avanzado, podrás aprender a programar fácilmente, participar activamente en muchas actividades y compartir tus creaciones con la comunidad.
  • Incluye sensores programables como infrarrojos, brújula, sensor de luz, giroscopio, acelerómetro y codificador rotatorio.

Actividades

Incluye herramientas para expresar ideas creativas y ofrece formas de disfrutar de la programación con infinitas posibilidades. La matriz de luces LED de 8×8 te permite jugar o programar el robot para que muestre caracteres, gráficos vectoriales y datos de los sensores. Sphero BOLT también puede “hablar” con otros dispositivos BOLT gracias a la comunicación por infrarrojos en 360°. ¿Quieres más? Conecta varios robots y descubre nuevos juegos y movimientos como avanzar en conjunto.

La brújula incorporada de BOLT permite calibrarlo y conducirlo automáticamente. Además, puedes programar BOLT para seguir indicaciones reales de un mapa. También puedes programarlo con el sensor de luz. Esto te permitirá crear diferentes condiciones de programación en función del brillo.

Realizamos distintos proyectos DOPLAY desarrollados por nuestro Departamento de I+D haciendo hincapié en programación en JavaScript.

Profesores

Alberto Asín

Fundador y Responsable I+D

Experto en Robótica, Creación de Videojuegos y otras tecnologías, funda Doplay! Aprendemos Haciendo con objeto de facilitar ámbitos en los que el joven explore el mundo por sí mismo, en un entorno guiado, y mediante el trabajo en equipo.

Asier Zubizarreta

Robótica - Videojuegos

Soy informático, tengo dos ciclos de grado superior de informática, siempre me han gustado las nuevas tecnologías, los videojuegos y los niños. Por lo tanto, enseñar mis conocimientos a los más jóvenes era una oportunidad que no podía dejar escapar.

Leire Suárez

Robótica - Videojuegos

La transformación de la educación hoy en día puede contar con herramientas educativas como la robótica y las nuevas tecnologías. Como profesora y orientadora, quiero aportar mi granito de arena para que el alumnado crezca desarrollando la creatividad y el pensamiento crítico, entre otros valores.

Borja Huerto

Robótica - Videojuegos - Impresión 3D

Apasionado del mundo de coches radio control y competidor a nivel nacional, me embarco en la bonita aventura de formar a los más jóvenes. La robótica y los videojuegos me permiten comprobar si la realidad se aproxima a la teoría y cómo diseñar/ajustar lo realizado para conseguir el objetivo deseado.

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€85.00 €75.00

10 disponibles

INSCRIPCIÓN
10 Students
Duration: Taller Mensual
Lectures: Niñ@s y jóvenes de 11 a 16 años.
Video: Español y Euskera.
Material: Sphero BOLT
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