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Realidad Aumentada y Virtual. SKOOBI. PRESENCIAL.

Category:
11-12 años/ 13-14 años/ 9-10 años/ Programación/
€165.00 €145.00
07_Skoobi-2
07_Skoobi-2

€165.00 €145.00

12 disponibles

12 Students
Duration: 20 HORAS.
Lectures: Niñ@s de 9 a 14 años.
Video: Español y Euskera
Material: Plataforma Skoobi

Vamos a crear nuestros propios entornos virtuales en Realidad Aumentada. Los imaginaremos, diseñaremos, editaremos y visualizaremos. En el proceso, comprendemos las tecnologías, herramientas y métodos para hacer que todo funcione correctamente.

  • Presentación
  • Plataforma
  • Actividades

Presentación

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real

Plataforma

La plataforma Skoobi dispone de un catálogo de experiencias educativas en Realidad Aumentada y Realidad Virtual para estudiantes y docentes.

  • VISOR de experiencias educativas en RA y RV
  • Contenido aprobado por pedagogos
  • Gamificación del aprendizaje
  • Actividades complementarias a la plataforma
  • STEAM y múltiples inteligencias de Gardner

La plataforma Skoobi dispone de un EDITOR para crear experiencias educativas en Realidad Aumentada y Realidad Virtual de una forma sencilla y con muy pocos pasos.

  • Creación de experiencias educativas en RA y RV
  • Fomentar la creatividad
  • Acceso a contenido virtual
  • Facilidad de uso
  • Compartir experiencias

 

Actividades

Ulizando el editor de la plataforma Skoobi podremos crear los siguientes objetos en el mundo virtual:

  • Objetos 3D
  • Texto 3D
  • Animaciones 3D
  • Imágenes
  • Vídeos
  • Vídeos 360 grados
  • Audio
  • Documentos

Profesores

Alberto Asín

Fundador y Responsable I+D

Experto en Robótica, Creación de Videojuegos y otras tecnologías, funda Doplay! Aprendemos Haciendo con objeto de facilitar ámbitos en los que el joven explore el mundo por sí mismo, en un entorno guiado, y mediante el trabajo en equipo.

Asier Zubizarreta

Robótica - Videojuegos

Soy informático, tengo dos ciclos de grado superior de informática, siempre me han gustado las nuevas tecnologías, los videojuegos y los niños. Por lo tanto, enseñar mis conocimientos a los más jóvenes era una oportunidad que no podía dejar escapar.

Leire Suárez

Robótica - Videojuegos

La transformación de la educación hoy en día puede contar con herramientas educativas como la robótica y las nuevas tecnologías. Como profesora y orientadora, quiero aportar mi granito de arena para que el alumnado crezca desarrollando la creatividad y el pensamiento crítico, entre otros valores.

Borja Huerto

Robótica - Videojuegos - Impresión 3D

Apasionado del mundo de coches radio control y competidor a nivel nacional, me embarco en la bonita aventura de formar a los más jóvenes. La robótica y los videojuegos me permiten comprobar si la realidad se aproxima a la teoría y cómo diseñar/ajustar lo realizado para conseguir el objetivo deseado.

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€165.00 €145.00

12 disponibles

12 Students
Duration: 20 HORAS.
Lectures: Niñ@s de 9 a 14 años.
Video: Español y Euskera
Material: Plataforma Skoobi
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