Euskara
  • Español
  • alberto@doplay.es
  • 660 382 674
Doplay
  • UDA
  • PROIEKTUAK
  • TXAPELKETAK
    • GAZTEROBOTIKA
    • WRO LEHIAKETA
    • CANSAT
  • HIRIAK
  • Doplay
    • Irakasleak
    • Erreferentziak
  • UDA
  • PROIEKTUAK
  • TXAPELKETAK
    • GAZTEROBOTIKA
    • WRO LEHIAKETA
    • CANSAT
  • HIRIAK
  • Doplay
    • Irakasleak
    • Erreferentziak

Robotika. Goi Maila. Lego Mindstorms EV3.

Category:
Programación sin cat/
€115.00 €105.00
Manipuladores 3
Manipuladores 3

€115.00 €105.00

10 stockean

10 Students
Duration: Udako Tailerrak
Lectures: 11-17 urte. Euskeraz eta garztelaniaz.
Video: Gipuzkoa
Materialak: LEGO Mindstorms EV3 robotak.

LEGO MIDSTORMS EV3 plataforma robotikoa jada ezagutzen duten ikasleei zuzenduriko tailerra. Gure robotak sortzea eta planteatzen dizkiegun erronkei eta misioei aurre egin diezaien da helburua. Gure artean leihatuko gara.

  • Aurkezpena
  • Zer egingo dugu
  • Nola egingo dugu

Aurkezpena

Robotek 3 subsistema dituzte: Mekanika-mugimendua, sentsoreak eta logika-kontrol-programazioa. 

Egiturekin trebatuko gara lehenik (barrak, ardatzak, korapilo motak, konexioak, euste puntuak eta artikulazioak), baita transmisioekin ere (poleak, palankak, hortzdun gurpilak, pinioi-kremallera, torloju amaigabea, lebak, rotulak, motelgailuak…). 

Programa grafiko eta intuitiboa da, hortaz denbora gutxian sentsoreak menderatzeko eta motorrek jasoriko informazioaren arabera jokatuarazteko gai izango gara. Guzti hau bukle eta desbideratzeak erabiliz (erabakiak hartzeko). Aldagaien erabileran, sekuentzia logikoetan, operazioetan eta sentsoreen kontrol aurreratuagoetan sakonduko dugu. 

Zer egingo dugu

1.- Trebezia ezberdinak garatuaraziko dizkigun hainbat proiektu/lehiaketa egingo ditugu: Irtenbide teknikoak, programazioa, estrategia eta talde lana: marra jarraitzailea, auto inteligentea, mahaiaren despejatze-garbiketa, helburu mugikor bati jarraitu eta bete betean ematea… 

2.- WRO (World Robotics Olympiad) -en erronka batzuk landuko ditugu, Batik, Borobudur, Rocket, Sputnik, Pearl Diving eta Treasure Hunt. Kasu hauetan taldeek Lego Mindstorms EV3 robot buruaski bat diseinatu, eraiki, frogatu eta programatuko dute, oztopo lasterketa bateko hainbat misio betetzeko.  

3.- VEX Robotics competition simulatuko dugu, non bikoteko lehiaketa planteatuko dugun (4 talde) 

  • Robota puntuak biltzeko eta aurkariak hori lortzea ekiditeko diseinatzen da. 
  • Hasieran modu buruaskian funtzionatuko du, eta gero mandoarekin, lehendik programatua betiere. 
  • Objetuak (bola handiak, txikiak, zilindroak, zaku handiak, txikiak, balde hutsak…) eta ekintzak zein puntuatzeko moduak aukeratuko ditugu. 

Nola egingo dugu

Gure robotaren definizio eta eraikuntzan ingeniaritzako diseinu prozesua jarraituko dugu. 

  • Arazoaren definizioa. Arazo edota frogaren parametroen inguruko ideia garbia izatea ezinbestekoa da. Helburuen zerrenda bat egitea eta garrantziaren arabera sailkatzea. Kasu askotan robotak ezingo du eskatzen zaion guztia bete. Ez dago dena beti ondo egiterik. Garratzizkoa da priorizatuz diseinatzea, ahalik eta funtzio gehienak bete ahal ditzan eta haietako batzu ahal bezain ondo bete ditzan. 
  • Informazio bilaketa (ikerketa). Arazo berdinarentzat irtenbide ezberdinak ikertzea. Funtzionatu beharko dueneko ingurua ikuskatzea. Proiektuaren mugatzeak arretaz aztertu. Eraikuntzarako neurri espezifikoak kontuan izan.  
  • Ideia-ekaitza. Taldean egin beharrekoa da. Ikuspegi anitzak, hurbilketak, proposamenak eta planteaturiko arazorako irtenbideak proposatzen dira, hasiera batean sakonago aztertu gabe. Kopuru dexente bat edukita ideien sailkapenarekin has gaitezke. Osotasunean zein zatietan jarri behar da arreta. Kasu onena balizko hiru diseinutara iristea da. Baditugu piezak aipaturiko diseinua eraikitzeko? Piezen kopurua txikitu daiteke? 
  • Diseinu eta prototipoa. Diseinuaren fasea da ziurrenik prozesu osoko erronka handiena. Lehen pausoa paper gaineko zirriborro bat marraztea da. Honek gure sormena estimulatzen eta garatzen du. Mundu errealean baliagarri izango den ala ez jakiteko prototipo bat eraikitzea litzateke eraginkorrena. Kostea, iraupena, eraikitze zailtasuna, estetika eta diseinuko kriterioak betetzen dituen epaitu behar dira. 
  • Birdiseinua. Prozesu errepikakorra, hipotesi eta froga-akatsaren bidez produktuaren gainean, irtenbide egokiena topatu arte. 
IZENA EMATEKO EPEA IREKIA UNE HONETAN.

Robotika Goi Maila egindako tailerrak

Irakasleak

Alberto Asín

Fundatzailea eta I+G arduraduna

Robotika, bideojoku sorkuntza eta beste hainbat arlo teknologikotan aditua. Gidatutako giro batean eta taldelanean jardunik gazteek mundua euren kabuz ezagutu ahal izateko tesuinguruak eskaintzearen helburuarekin ‘DoPlay! Jolastuz ikasi’ hasi zuen.

Mikel Lizarraga

Responsable Técnico y Monitor

Egunerokoan ikasten jarraitzeko robotikak, bidejoku sorkuntzak, Minecraft-ak eta beste hainbat eta hainbat gaur egungo teknologiak eskaintzen dizkidaten erronkei aurre egitea gustatzen zait. Umeekin egiten dut lan, haiei hobetzen lagunduz eta egiteko gahi direna ikusaraziz.

Leire Suárez

Robotika - Bideojokoak

Gaur egun hezkuntzaren eraldaketak robotak eta teknologia berriak bezalako hezkuntza-tresnak izan ditzake. Irakasle eta aholkulari izanda, lagundu nahiko nuke gure ikasleei sormena eta pentsamendu kritikoa garatzen, besteak beste.

Borja Huerto

Robotika - Bideojokoak - Unity

Motor munduaren zale amorratu (irrati-kontroldun gasolina autoena) eta nazio mailan lehiatzaile, gazteen formakuntzaren abenturan murgildu naiz. Droiak montatu eta programatzea da nire beste hobbya… bizi beharreko esperientzia hori ere!

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Next

About Instructors

Reviews

Average Rating

5
€115.00 €105.00
0 Ratings

Detailed Rating

Stars 5
0
Stars 4
0
Stars 3
0
Stars 2
0
Stars 1
0

Oraindik ez da iritzirik jaso.

Be the first to review “Robotika. Goi Maila. Lego Mindstorms EV3.” Utzi erantzuna

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

€115.00 €105.00

10 stockean

10 Students
Duration: Udako Tailerrak
Lectures: 11-17 urte. Euskeraz eta garztelaniaz.
Video: Gipuzkoa
Materialak: LEGO Mindstorms EV3 robotak.
Talleres Coded Arena y Python en ONLINE

Estos 2 hermanos, que vienen a los talleres desde nuestros inicios en el año 2012, participan en formación online de Coded Arena y Python. Es su mejor plan en su tarde libre de los miércoles. Durante la semana trabajan los distintos retos que les planteamos y en la sesión online lo ponen en común con […]

El Marty escocés: un gran robot

Desde hace unos meses trabajamos con Marty, hace delicias de los jóvenes. Robot humanoide compuesto por nueve servos controlados con una tarjeta Arduino, y construido con piezas impresas en 3D. Aprendemos programación, electrónica e ingeniería mecánica. Programable a través de WiFi usando Scratch y Python. Lo haremos andar, expresarse y bailar coreografías de modo sincronizado con […]

Talleres de Iniciación a PYTHON

Python es, en estos momentos, el lenguaje de programación más popular.  Personas tan distintas como niños, estudiantes, profesores, investigadores de todo tipo (Ciencias Sociales, Biología, Medicina, Economía…), expertos en Finanzas, Seguros, Marketing, desarrolladores, analistas o científicos de datos lo aprenden y lo utilizan en sus campos de interés. La sencillez,  versatilidad, y potencia de Python le […]

Coded Arena

Incorporamos CODED ARENA a nuestro catálogo de productos online. Aprendemos programación jugando. Se trata de una herramienta gamificada para aprendizaje del lenguaje PYTHON. Avanzamos mediante programas sencillos y en corto espacio de tiempo, superando una serie de misiones, vamos afianzando la lógica de programación. Las distintas bibliotecas y asistentes nos ayudan a proseguir nuestro propio […]

Talleres en época de Covid-19

Están siendo tiempos complicados para los talleres presenciales por motivo de la pandemia. Pese a todo realizamos talleres en Donosti, Rentería, Eibar, Ermua, Azkoitia, Elgoibar, Deba e Idiazabal. La imagen está tomada en Elkargune de Azkoitia. Los más pequeños han desarrollado, entre otros, un proyecto de carrera de animales con Lego Wedo 2.0. Han comenzado […]

Talleres ONLINE de ROBLOX

Gran éxito de los talleres Online de Roblox que comenzaremos el próximo lunes 5 de octubre. Tendremos sesiones en distintos turnos los lunes, martes, miércoles y jueves. Distintos edades y niveles y en donde aprenderemos a trabajar y programar con ROBLOX STUDIO. Los equipos decidirán que juegos trabajar: tipo parkour, carreras de vehículos, aventuras,…

Footer logo
Copyright © 2020Doplay
Search
  • esEspañol
  • euEuskara