Euskara
  • Español
  • alberto@doplay.es
  • 660 382 674
Doplay
  • UDA
  • PROIEKTUAK
  • TXAPELKETAK
    • GAZTEROBOTIKA
    • WRO LEHIAKETA
    • CANSAT
  • HIRIAK
  • Doplay
    • Irakasleak
    • Erreferentziak
  • UDA
  • PROIEKTUAK
  • TXAPELKETAK
    • GAZTEROBOTIKA
    • WRO LEHIAKETA
    • CANSAT
  • HIRIAK
  • Doplay
    • Irakasleak
    • Erreferentziak

Robotika. Maila ertaina. Lego Mindstorms EV3.

Category:
Programación sin cat/
€115.00 €105.00
Ev3
Ev3

€115.00 €105.00

10 stockean

10 Students
Duration: Udako Tailerrak
Lectures: 9-12 urte. Euskeraz eta Gaztelaniaz.
Video: Gipuzkoan
Materiala: LEGO Mindstorms EV3 Robotak.

Robotika lanabesa orokor eta multidisziplinarra da. STEAM kontzeptuan oinarritzen da (Zientzia, Teknologia, Ingeniaritza, Artea eta Matematikak). Haur zein helduentzat errealitatea irudikatzeko eta islatzeko aukera ematen du, motibazio maila altua eskainiz. Ikasleek programazioa ikasten dute egiazko gailuak erabiliz.

  • Aurkezpena
  • Zer egingo dugu
  • Nola egingo dugu

Aurkezpena

Robotak mugitzen dira, sentimena dute inguruneko seinaleekiko, portaera adimentsua erakutsiz eta objetuak erabiliz. 3 subsistemek osatuak daude: Mekanika-higidura, sentsoreak eta logika-kontrol-programazioa. 

Ikasleek robotak diseinatu eta eraikitzen dituztenean estruktura, mekanika, zinematika, geometria, trigonometria, elektronika, logika, programazio, informatika eta kontrolean murgiltzen dira, hardware zein software estandarra erabiliz. Talde laneko konpromezua lantzen dute, denboraren zein baliabideen kudeaketaren garrantzia ikasiz. 

Zergatik robotika hezkuntza? 

  • Proiektu bakarrean hainbat disziplina barneratzen ditu. 
  • Diseinua, berrikuntza, arazoeei irtenbidea topatzea eta talde lana eskaintzen ditu, matematika, zientzia eta teknologia irakastearekin batera 
  • Edozein adineko gaztetxoak txunditurik geratzen dira euren robotak ingurunea ezagutu eta bere erabaki propioak hartzen dituela ikustean. 
  • Ikasleak gaitasun eta trebezia oso garrantzitsuak bereganatuko ditu bere lan-bilakaera zein goi ikasketetarako. 
  • Sistema zein azpisistemetarako hezkuntza adibide paregabeak eskaintzen ditu.

Zer egingo dugu

Lehenik aurrerago erabiliko ditugun Lego Teknikoko piezetara ohituko gara. Egiturekin trebatuko gara lehenik (barrak, ardatzak, korapilo motak, konexioak, euste puntuak eta artikulazioak), baita transmisioekin ere (poleak, palankak, hortzdun gurpilak, pinioi-kremallera, torloju amaigabea, lebak, rotulak, motelgailuak…). 

Guzti hori erronka ezberdinak proposatuz egingo dugu (batzuetan lehiaketa modura). Ibilgailuarena da adibide klasikoa: zuzen joan behar du eta azkarra izan behar du. Ez da dirudien bezain erraza. Bariante bat aldapa maldatsuak igo ahal ditzan moldatzea da. Norabidea aldatzeko (bihurguneak emateko) gai diren ibilgailuekin zein martxak dituztenekin konplikatzen dugu azkenik ariketa. 

Jarraian bete betean jarriko gara lanean robotekin. Adibideak ugariak dira: Kuboak jasotzen dituena, gyroboy, kolore hautatzailea, txakurra, garabia hainbat, noriak, tank bot, snap, eskilara ibilgailua, elefantea, spinner fabrika, tracker, gripper, sugea, armiarma, gizaki-antzekoa. 

Programa grafiko eta intuitiboa da, hortaz denbora gutxian sentsoreak menderatzeko eta motorrek jasoriko informazioaren arabera jokatuarazteko gai izango gara. Guzti hau bukle eta desbideratzeak erabiliz (erabakiak hartzeko). 

Nola egingo dugu

Lan taldeek modu erabilgarri eta osagarrietan egingo dute lan. Onena bien arteko nahasketa litzateke, baina lan taldeak du azken hitza. 

Robotak kopiatu, eraldatu eta birprogramatuz. Kopiatzean ez du esan nahi erraza denik, badu bere zailtasuna, plano zein argibideak ulertzen jakin behar bait da. Egitura zein mekanismo konplexuagoak garatzea dakar, hartara euren atzeko kontzeptu fisiko-matematikoak azalduz. Hainbat eraldaketa zein moldaketa egitea garrantzitsua da, sentsoreen funtzionamendua eta programazoaren logika ulertu ahal izateko. 

Zerotik asmatuaz. Ez da seguruenik kopiaturikoa bezain polita geratuko, baina: 

  • gaztetxoek sormena modu berezian garatzeko aukera izango dute. 
  • Ideia harrigarriak izan ohi dituzte. Askotan eurek bakarrik praktikara eraman ahal izango dituztenak. 
  • Euren ideak tarteka ero xamarrak iruditzen zaizkigu monitoreoi, baina tentuz eta isilik ibiltzen gara, eta gure laguntzarekin (pieza eta kontzeptuetan arituagoak gara) euren hasierako ideia garatu eta funtziona arazi dezakete. 
IZENA EMATEKO EPEA IREKIA UNE HONETAN.

Robotika (maila ertaina) egindako tailerrak

Irakasleak

Alberto Asín

Fundatzailea eta I+G arduraduna

Robotika, bideojoku sorkuntza eta beste hainbat arlo teknologikotan aditua. Gidatutako giro batean eta taldelanean jardunik gazteek mundua euren kabuz ezagutu ahal izateko tesuinguruak eskaintzearen helburuarekin ‘DoPlay! Jolastuz ikasi’ hasi zuen.

Mikel Lizarraga

Responsable Técnico y Monitor

Egunerokoan ikasten jarraitzeko robotikak, bidejoku sorkuntzak, Minecraft-ak eta beste hainbat eta hainbat gaur egungo teknologiak eskaintzen dizkidaten erronkei aurre egitea gustatzen zait. Umeekin egiten dut lan, haiei hobetzen lagunduz eta egiteko gahi direna ikusaraziz.

Leire Suárez

Robotika - Bideojokoak

Gaur egun hezkuntzaren eraldaketak robotak eta teknologia berriak bezalako hezkuntza-tresnak izan ditzake. Irakasle eta aholkulari izanda, lagundu nahiko nuke gure ikasleei sormena eta pentsamendu kritikoa garatzen, besteak beste.

Borja Huerto

Robotika - Bideojokoak - Unity

Motor munduaren zale amorratu (irrati-kontroldun gasolina autoena) eta nazio mailan lehiatzaile, gazteen formakuntzaren abenturan murgildu naiz. Droiak montatu eta programatzea da nire beste hobbya… bizi beharreko esperientzia hori ere!

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Next

About Instructors

Reviews

Average Rating

5
€115.00 €105.00
3 Ratings

Detailed Rating

Stars 5
0
Stars 4
0
Stars 3
0
Stars 2
0
Stars 1
0

Oraindik ez da iritzirik jaso.

Be the first to review “Robotika. Maila ertaina. Lego Mindstorms EV3.” Utzi erantzuna

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

€115.00 €105.00

10 stockean

10 Students
Duration: Udako Tailerrak
Lectures: 9-12 urte. Euskeraz eta Gaztelaniaz.
Video: Gipuzkoan
Materiala: LEGO Mindstorms EV3 Robotak.
Talleres Coded Arena y Python en ONLINE

Estos 2 hermanos, que vienen a los talleres desde nuestros inicios en el año 2012, participan en formación online de Coded Arena y Python. Es su mejor plan en su tarde libre de los miércoles. Durante la semana trabajan los distintos retos que les planteamos y en la sesión online lo ponen en común con […]

El Marty escocés: un gran robot

Desde hace unos meses trabajamos con Marty, hace delicias de los jóvenes. Robot humanoide compuesto por nueve servos controlados con una tarjeta Arduino, y construido con piezas impresas en 3D. Aprendemos programación, electrónica e ingeniería mecánica. Programable a través de WiFi usando Scratch y Python. Lo haremos andar, expresarse y bailar coreografías de modo sincronizado con […]

Talleres de Iniciación a PYTHON

Python es, en estos momentos, el lenguaje de programación más popular.  Personas tan distintas como niños, estudiantes, profesores, investigadores de todo tipo (Ciencias Sociales, Biología, Medicina, Economía…), expertos en Finanzas, Seguros, Marketing, desarrolladores, analistas o científicos de datos lo aprenden y lo utilizan en sus campos de interés. La sencillez,  versatilidad, y potencia de Python le […]

Coded Arena

Incorporamos CODED ARENA a nuestro catálogo de productos online. Aprendemos programación jugando. Se trata de una herramienta gamificada para aprendizaje del lenguaje PYTHON. Avanzamos mediante programas sencillos y en corto espacio de tiempo, superando una serie de misiones, vamos afianzando la lógica de programación. Las distintas bibliotecas y asistentes nos ayudan a proseguir nuestro propio […]

Talleres en época de Covid-19

Están siendo tiempos complicados para los talleres presenciales por motivo de la pandemia. Pese a todo realizamos talleres en Donosti, Rentería, Eibar, Ermua, Azkoitia, Elgoibar, Deba e Idiazabal. La imagen está tomada en Elkargune de Azkoitia. Los más pequeños han desarrollado, entre otros, un proyecto de carrera de animales con Lego Wedo 2.0. Han comenzado […]

Talleres ONLINE de ROBLOX

Gran éxito de los talleres Online de Roblox que comenzaremos el próximo lunes 5 de octubre. Tendremos sesiones en distintos turnos los lunes, martes, miércoles y jueves. Distintos edades y niveles y en donde aprenderemos a trabajar y programar con ROBLOX STUDIO. Los equipos decidirán que juegos trabajar: tipo parkour, carreras de vehículos, aventuras,…

Footer logo
Copyright © 2020Doplay
Search
  • esEspañol
  • euEuskara