Robótica
Estamos como patrocinadores de la la mano de la Universidad de Deusto en el torneo de San Sebastián. Realizaremos varios talleres tecnológicos destinados a niños, jóvenes, familias, equipos y profesores mostrando algunas de las actividades que trabajamos. Haremos entrega de Premio una vez finalizado el Torneo.
Evento lúdico tecnológico en el que aprender, jugar y disfrutar con tus amigos. Drones, Realidad Virtual, Inteligencia Artificial, Robótica, Campeonatos y mucho más.
Gracias a Durangaldeko Behargintza y Ayuntamiento de Ermua por permitirnos impartir un taller de Inteligencia Artificial en distintos centros educativos de la comarca.
Línea clasificadora de paquetes por colores. Se trata de separar los bloques provenientes del transportador en distintos cestones. Para ello utilizamos smart cameras con Raspberry Pi integradas al robot Spike Prime. Los alumnos montan, programan e integran los diversos sistemas.
Talleres de Robótica con EV4. Los más pequeños los programan por bloques y los mayores y más expertos deben ser capaces de ir poco a poco programando mediante código (en este caso Python) para superar los distintos objetivos. Además modificarán los robots para que sean más eficientes en la realización de determinadas tareas específicas 😊😊😊😊
Un verdadero placer montar los robots MARTY desde cero y programarlos para que caminen, bailen, etc. En este caso lo hemos programado con Scratch. Se puede programar también con Python o JavaScript. Lo hemos disfrutado muchísimo 😊😊😊😊
Uno de los retos que planteamos habitualmente cuando trabajamos con Lego Wedo 2.0 es la CARRERA DE ANIMALES. L@s participantes montan y programan distintos animales. Todos tienen mecanismos de avance diferenciados y presentan ventajas e inconvenientes que analizamos. Finalmente se trata de modificarlos para ver quién consigue hacer el más veloz… en llano jajajaja… cuesta arriba cambia….
La Escuela de Ingenieros TECNUN, concretamente Emilio Sánchez, Doctor Ingeniero en Robótica, y profesor de varias asignaturas de control, robótica y biomecatrónica ha decidido implantar soluciones Fischertechnik de la mano de Doplay!
Se implantarán en clases prácticas varios productos como son la línea de mecanizado (líneas de rodillos y dos estaciones de trabajo) y el robot neumático clasificador de piezas de colores.